Intel® Extreme Masters
Rio 2026 Terms & Conditions*
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CS2 LAN PLAY
1. Denominação e Organização da Ação
A ação denominada ““Intel Experience – IEM Rio 2026”” é realizada como um Ato Unilateral de vontade da Superfly Marketing Group, aqui denominada “realizadora”, e se constitui em um Ato Unilateral de Vontade, com fundamento no Artigo 854 e seguintes do Código Civil Brasileiro, Lei 10.406/2002.
2. Participação
2.1. A participação é destinada aos fãs de e-sports presentes no evento Intel Extreme Masters Rio 2026, a ser realizado entre os dias 17 e 19 de abril de 2026, na cidade do Rio de Janeiro – RJ.
2.2. Todo e qualquer interessado poderá participar de ativações que lá ocorrerão e, para isso, deverão observar as condições e termos descritos neste Regulamento.
2.3. Para participar de qualquer game dentro do estande da empresa Realizadora, os interessados devem ter 13 (treze) anos de idade ou mais, não sendo exigido requisito de nacionalidade, desde que estejam presentes no local do evento.
2.3.1. Funcionários, diretores e representantes (e membros de suas famílias imediatas e aqueles que vivem na mesma casa de cada um) da Intel Corporation, Superfly Marketing Group*, seus pais, subsidiárias e empresas afiliadas, agências de publicidade e promoção e qualquer empresa envolvida na concepção, execução, produção ou julgamento desta promoção (“Entidades do Concurso”) são inelegíveis.
3. Formato
3.1 Torneio de Jogos Eletrônicos – CS2 LAN Play
O torneio ocorrerá de 5 a 6 vezes por dia em 2 mesas simultâneas. Os horários poderão sofrer alterações e serão comunicados caso necessário.
O estande contará com torneios do jogo Counter-Strike 2 (CS2), realizados ao longo dos dias do evento, em formato competitivo entre equipes.
3.2 Inscrições
Sexta-feira (17/04): a partir das 9h00 (Early Access) e 9h30 (público geral)
Sábado (18/04): a partir das 9h00 (Early Access) e 9h30 (público geral)
Domingo (19/04): a partir das 9h00 (Early Access) e 9h30 (público geral)
As inscrições ocorrerão por ordem de chegada, até o preenchimento das vagas disponíveis.
3.3 Cronograma de Partidas
As partidas ocorrerão em duas estações simultâneas.
Sexta-feira (17/04)
Mesa 1 (Laptops):
- 10h00 – 11h00
- 11h15 – 12h15
- 12h30 – 13h30
- 13h45 – 14h45
- 15h00 – 16h00
Mesa 2 (Desktops):
- 09h45 – 10h45
- 11h00 – 12h00
- 12h15 – 13h15
- 13h30 – 14h30
- 14h45 – 15h45
- 16h00 – 17h00
Sábado (18/04)
Mesa 1 (Laptops):
- 10h00 – 11h00
- 11h15 – 12h15
- 12h30 – 13h30
- 13h45 – 14h45
- 15h00 – 16h00
Mesa 2 (Desktops):
- 09h45 – 10h45
- 11h00 – 12h00
- 12h15 – 13h15
- 13h30 – 14h30
- 14h45 – 15h45
- 16h00 – 17h00
Domingo (19/04)
Mesa 1 (Laptops):
- 10h00 – 11h00
- 11h15 – 12h15
- 12h30 – 13h30
- 13h45 – 14h45
- 15h15 – 16h15
Mesa 2 (Desktops):
- 09h45 – 10h45
- 11h00 – 12h00
- 12h15 – 13h15
- 13h30 – 14h30
- 15h00 – 16h00
Os horários poderão ser alterados conforme necessidade operacional.
3.4 Termos e Logística do Torneio
- “Partida” é uma disputa entre duas equipes composta por elementos previamente definidos, como mapa, modo de jogo, número de rounds e tempo, sendo as únicas variáveis os participantes e seus níveis de habilidade.
- “Mapa” é o ambiente dentro do jogo onde a partida será realizada.
- “Modo de Jogo” é o tipo de partida realizada, definido pela equipe da Intel como sendo o modo “desarme de bomba”.
- “Número de Rounds” é a quantidade máxima de rodadas, sendo cada rodada uma disputa entre duas equipes para avançar na partida.
- “Tempo” é a quantidade de segundos pré-determinada para cada rodada.
- “Lado” refere-se ao tipo de equipe no jogo, como Contra-Terroristas ou Terroristas.
- Software: Counter-Strike 2 (versão Steam).
- Competição 5 contra 5: baseada no formato “pick-up game”, no qual os participantes podem se inscrever como equipes de cinco pessoas ou em qualquer configuração de até cinco jogadores.
- Sorteio de moeda (Coin Toss): a equipe vencedora do sorteio poderá escolher 1 (um) mapa dentre o conjunto disponível (7 mapas), que será utilizado na partida. A equipe perdedora escolherá o lado (CT ou TR).
- Jogadores que não estiverem prontos dentro de 10 minutos após o horário da partida (exceto em casos de problemas técnicos sob responsabilidade da Intel) serão desclassificados, resultando em derrota por ausência (W.O.).
■ Observação: a Intel reserva-se o direito de ajustar os itens distribuídos conforme disponibilidade de estoque.
3.5 Regras do Jogo (In-Game)
- Número de Rounds: melhor de 16 rounds
- Formato: 8-8 (troca de lados após o 8º round)
■ Em caso de empate (8×8), será realizado um desempate em melhor de 3 rounds. Não se aplica a regra de vitória por diferença de 2 rounds.
- Condição de vitória: vence a equipe que atingir 9 rounds primeiro OU vencer o desempate em melhor de 3 rounds, encerrando imediatamente a partida.
- Tempo: cada rodada terá duração de 115 segundos
■ Observação: o plantio da bomba pode adicionar até 40 segundos adicionais
- Dinheiro inicial: $800
- Tempo de compra: 15 segundos
- Tempo de congelamento (freeze time): 15 segundos
- Pool de mapas do torneio: ■ Ancient ■ Anubis ■ Inferno ■ Dust 2 ■ Mirage ■ Nuke ■ Train
- Não será permitido qualquer método que conceda vantagem indevida sobre a equipe adversária, incluindo, mas não se limitando a: aplicativos externos, executáveis, arquivos DLL, itens de workshop ou quaisquer outras ferramentas não autorizadas.
4. Premiação
4.1. Premiação: cada integrante da equipe vencedora receberá um kit promocional contendo: bandeira, sacola personalizada Intel, postal e patch.
4.2. A Realizadora poderá alterar os brindes conforme disponibilidade.
4.4. Os prêmios não poderão ser:
- convertidos em dinheiro
- transferidos
- substituídos
4.5. Limite de 1 prêmio por participante, salvo indicação contrária.
5. Das participações
5.1. Os potenciais vencedores do jogo serão notificados pessoalmente no stand ou através do seu endereço de e-mail e serão obrigados a assinar e devolver uma Declaração de Elegibilidade e Isenção de Responsabilidade (ou dos pais/tutores legais dos vencedores menores), e eram legais, uma Divulgação dentro do prazo especificado.
5.1.1. O incumprimento dentro do prazo especificado pode resultar em desqualificação. Qualquer prêmio ou notificação de prêmio devolvido como não entregue resultará em desqualificação e o prêmio será perdido.
5.2. A empresa produtora não é responsável pelas entradas não recebidas devido a conexões perdidas, falhas, atraso ou interrupção ou falta de comunicação ou outros defeitos eletrônicos. A empresa fabricante não é responsável por informações incorretas ou imprecisas de entrada/ vencedor, seja causado por você ou qualquer outra pessoa ou qualquer equipamento associado ou usado ou programação na ação.
5.3. A empresa fabricante não fornece qualquer garantia sobre os brindes, e os vencedores devem olhar exclusivamente para o fabricante para garantia. Na extensão máxima permitida por lei, a empresa fabricante renuncia especificamente a quaisquer representações ou garantias, expressas ou implícitas, em relação ao jogo ou aos presentes, incluindo qualquer garantia implícita de adequação comercial para uma finalidade específica e garantias implícitas decorrentes do curso de negociação ou curso de desempenho.
5.4. Ao participar, todos os participantes isentam a empresa produtora de qualquer responsabilidade em relação e de qualquer forma decorrente da participação nesta ação, aceitação ou uso de prêmios. A empresa criadora reserva-se o direito de modificar ou cancelar a ação se qualquer parte de qualquer site ou mecanismo de jogo usado para administrar qualquer aspecto da ação se tornar tecnicamente corrompida, ou se a ação não puder ser executada conforme originalmente planejado por motivos técnicos ou outros. Em caso de cancelamento, os Vencedores serão determinados com base nas pontuações no momento do cancelamento, conforme aplicável.
5.5. A empresa fabricante não assume qualquer responsabilidade por qualquer erro, omissão, interrupção, exclusão, defeito, atraso na operação ou transmissão, falha na linha de comunicação, roubo ou destruição ou acesso não autorizado ou alteração de entradas/ jogo. A empresa fabricante não é responsável por quaisquer problemas ou mau funcionamento técnico da Plataforma ou qualquer rede telefônica ou linhas telefônicas, sistemas de computadores on-line, servidores ou fornecedores, equipamentos de computador, software, Falha de qualquer e-mail ou entrada a ser recebida pela empresa fabricante devido a problemas técnicos, erro humano ou congestionamento de tráfego na internet ou em qualquer site, ou qualquer combinação deles relacionada ou resultante da participação nesta ação.
5.6. As regras estarão disponíveis no estande. Ao participar, o participante anula essas regras. Estas Regras prevalecem em caso de qualquer conflito ou inconsistência com quaisquer outras comunicações, incluindo publicidade ou materiais promocionais.
5.7.Todos os participantes concordam em cumprir integralmente cada disposição destas regras. Qualquer pessoa que tente fraudar ou de alguma forma adulterar esta ação e qualquer pessoa que não cumpra estas regras será inelegível.
5.8. Para qualquer feedback ou perguntas sobre a ação, você pode entrar em contato com a equipe de atendimento no estande da Intel.
5.9. Ao participar deste Concurso, você concorda com a coleta de informações pessoais do Patrocinador.
5.9.1. Suas informações serão transferidas para os EUA. O Regulamento Geral de Proteção de Dados (RGPD) fornece várias salvaguardas para a recolha e utilização dos seus dados pessoais. Quaisquer dados pessoais coletados de você estarão sujeitos à política de privacidade do Patrocinador e ao GDPR. O Patrocinador só usará seus dados pessoais para fins de administração deste Concurso, a menos que você forneça consentimento significando sua concordância com qualquer outro processamento ou uso de seus dados pessoais.
6. Cessão dos Direitos de uso de Imagem e Som
Ao participar deste evento, você concorda e autoriza a coleto, gravação e uso de sua imagem e voz para fins de produção audiovisual. As imagens e vídeos capturados durante o evento poderão ser utilizados em materiais promocionais e de divulgação em redes sociais ou outros meios de comunicação. O seu comparecimento no evento implica automaticamente na autorização e cessão dos direitos de uso de sua imagem conforme descrito acima, sem qualquer tipo de compensação financeira.
CORNHOLE
1. Denominação e Organização da Ação
A ação denominada ““Intel Experience – IEM Rio 2026”” é realizada como um Ato Unilateral de vontade da Superfly Marketing Group, aqui denominada “realizadora”, e se constitui em um Ato Unilateral de Vontade, com fundamento no Artigo 854 e seguintes do Código Civil Brasileiro, Lei 10.406/2002.
2. Participação
2.1. A participação é destinada aos fãs de e-sports presentes no evento Intel Extreme Masters Rio 2026, a ser realizado entre os dias 17 e 19 de abril de 2026, na cidade do Rio de Janeiro – RJ.
2.2. Todo e qualquer interessado poderá participar de ativações que lá ocorrerão e, para isso, deverão observar as condições e termos descritos neste Regulamento.
2.3. Para participar de qualquer game dentro do estande da empresa Realizadora, os interessados devem ter 13 (treze) anos de idade ou mais, não sendo exigido requisito de nacionalidade, desde que estejam presentes no local do evento.
2.3.1. Funcionários, diretores e representantes (e membros de suas famílias imediatas e aqueles que vivem na mesma casa de cada um) da Intel Corporation, Superfly Marketing Group*, seus pais, subsidiárias e empresas afiliadas, agências de publicidade e promoção e qualquer empresa envolvida na concepção, execução, produção ou julgamento desta promoção (“Entidades do Concurso”) são inelegíveis.
3. Formato
3.1 Intel Cornhole
Os participantes poderão participar do jogo de Cornhole para concorrer a pequenos prêmios. A atividade ocorrerá durante o horário de funcionamento do estande, na área externa (gramado) próxima ao estande da Intel e, eventualmente, dentro da tenda da Intel.
3.2 Inscrições
Os interessados deverão se dirigir a um representante da Intel ou entrar na fila durante o horário de funcionamento.
Horário: sexta a domingo, das 9h às 17h.
A participação é gratuita.
As inscrições ocorrerão por ordem de chegada, até o preenchimento das vagas disponíveis.
Observação: A Intel reserva-se o direito de impedir que um mesmo participante seja premiado múltiplas vezes, a seu exclusivo critério.
Os horários poderão ser alterados conforme necessidade operacional.
4. Como jogar
O participante receberá um saco (bean bag) e será orientado a lançar em um alvo específico (orifício) indicado no tabuleiro de Cornhole, com o objetivo de acertar o alvo determinado.
5. Como ganhar Cada participante terá 3 (três) tentativas para acertar o alvo indicado. O alvo poderá ser alterado a cada tentativa. Caso o participante acerte o alvo em pelo menos 1 (uma) das 3 tentativas, será considerado vencedor e receberá um prêmio.
6. Premiação (1) Patch personalizado do evento. Conforme disponibilidade de estoque, poderão também ser distribuídos também: ■ Bandeiras ■ Sacolas ■ Postais ■ Mousepads SteelSeries 7. Das participações
7.1. Os potenciais vencedores do jogo serão notificados pessoalmente no stand ou através do seu endereço de e-mail e serão obrigados a assinar e devolver uma Declaração de Elegibilidade e Isenção de Responsabilidade (ou dos pais/tutores legais dos vencedores menores), e eram legais, uma Divulgação dentro do prazo especificado.
7.1.1. O incumprimento dentro do prazo especificado pode resultar em desqualificação. Qualquer prêmio ou notificação de prêmio devolvido como não entregue resultará em desqualificação e o prêmio será perdido.
7.2. A empresa produtora não é responsável pelas entradas não recebidas devido a conexões perdidas, falhas, atraso ou interrupção ou falta de comunicação ou outros defeitos eletrônicos. A empresa fabricante não é responsável por informações incorretas ou imprecisas de entrada/ vencedor, seja causado por você ou qualquer outra pessoa ou qualquer equipamento associado ou usado ou programação na ação.
7.3. A empresa fabricante não fornece qualquer garantia sobre os brindes, e os vencedores devem olhar exclusivamente para o fabricante para garantia. Na extensão máxima permitida por lei, a empresa fabricante renuncia especificamente a quaisquer
representações ou garantias, expressas ou implícitas, em relação ao jogo ou aos presentes, incluindo qualquer garantia implícita de adequação comercial para uma finalidade específica e garantias implícitas decorrentes do curso de negociação ou curso de desempenho.
7.4. Ao participar, todos os participantes isentam a empresa produtora de qualquer responsabilidade em relação e de qualquer forma decorrente da participação nesta ação, aceitação ou uso de prêmios. A empresa criadora reserva-se o direito de modificar ou cancelar a ação se qualquer parte de qualquer site ou mecanismo de jogo usado para administrar qualquer aspecto da ação se tornar tecnicamente corrompida, ou se a ação não puder ser executada conforme originalmente planejado por motivos técnicos ou outros. Em caso de cancelamento, os Vencedores serão determinados com base nas pontuações no momento do cancelamento, conforme aplicável.
7.5. A empresa fabricante não assume qualquer responsabilidade por qualquer erro, omissão, interrupção, exclusão, defeito, atraso na operação ou transmissão, falha na linha de comunicação, roubo ou destruição ou acesso não autorizado ou alteração de entradas/ jogo. A empresa fabricante não é responsável por quaisquer problemas ou mau funcionamento técnico da Plataforma ou qualquer rede telefônica ou linhas telefônicas, sistemas de computadores on-line, servidores ou fornecedores, equipamentos de computador, software, Falha de qualquer e-mail ou entrada a ser recebida pela empresa fabricante devido a problemas técnicos, erro humano ou congestionamento de tráfego na internet ou em qualquer site, ou qualquer combinação deles relacionada ou resultante da participação nesta ação.
7.6. As regras estarão disponíveis no estande. Ao participar, o participante anula essas regras. Estas Regras prevalecem em caso de qualquer conflito ou inconsistência com quaisquer outras comunicações, incluindo publicidade ou materiais promocionais.
7.7. Todos os participantes concordam em cumprir integralmente cada disposição destas regras. Qualquer pessoa que tente fraudar ou de alguma forma adulterar esta ação e qualquer pessoa que não cumpra estas regras será inelegível.
7.8. Para qualquer feedback ou perguntas sobre a ação, você pode entrar em contato com a equipe de atendimento no estande da Intel.
7.9. Ao participar deste Concurso, você concorda com a coleta de informações pessoais do Patrocinador.
7.9.1. Suas informações serão transferidas para os EUA. O Regulamento Geral de Proteção de Dados (RGPD) fornece várias salvaguardas para a recolha e utilização dos seus dados pessoais. Quaisquer dados pessoais coletados de você estarão sujeitos à política de privacidade do Patrocinador e ao GDPR. O Patrocinador só usará seus dados pessoais para fins de administração deste Concurso, a menos que você forneça consentimento significando sua concordância com qualquer outro processamento ou uso de seus dados pessoais.
8. Cessão dos Direitos de uso de Imagem e Som
Ao participar deste evento, você concorda e autoriza a coleto, gravação e uso de sua imagem e voz para fins de produção audiovisual. As imagens e vídeos capturados durante o evento poderão ser utilizados em materiais promocionais e de divulgação em redes sociais ou outros meios de comunicação. O seu comparecimento no evento implica automaticamente na autorização e cessão dos direitos de uso de sua imagem conforme descrito acima, sem qualquer tipo de compensação financeira.
CS2 LAN PLAY – EN
1. Name and Organization of the Activity
The activity called “Intel Experience – IEM Rio 2026” is carried out as a Unilateral Act of Will by Superfly Marketing Group, hereinafter referred to as the “Organizer”, and constitutes a Unilateral Act of Will, pursuant to Article 854 and following of the Brazilian Civil Code, Law No. 10,406/2002.
2. Participation
2.1. Participation is open to esports fans attending the Intel Extreme Masters Rio 2026 event, to be held from April 17 to 19, 2026, in the city of Rio de Janeiro – RJ.
2.2. Any and all interested individuals may participate in the activations taking place there and, for that purpose, must observe the conditions and terms described in these Regulations.
2.3. To participate in any game within the Organizer’s booth, individuals must be 13 (thirteen) years of age or older, with no nationality requirement, provided they are physically present at the event location.
2.3.1. Employees, directors, and representatives (and members of their immediate families and those living in the same household) of Intel Corporation, Superfly Marketing Group, its parent companies, subsidiaries and affiliated companies, advertising and promotion agencies, and any company involved in the conception, execution, production, or judging of this promotion (“Contest Entities”) are ineligible.
3. Format
3.1 Gaming Tournament – CS2 LAN Play
The tournament will take place 5 to 6 times per day across 2 simultaneous tables.
Exact times are subject to change and will be announced if necessary.
The booth will host Counter-Strike 2 (CS2) tournaments throughout the event in a competitive team format.
3.2 Registration
Friday (04/17): beginning at 9:00 AM (Early Access) and 9:30 AM (General Admission)
Saturday (04/18): beginning at 9:00 AM (Early Access) and 9:30 AM (General Admission)
Sunday (04/19): beginning at 9:00 AM (Early Access) and 9:30 AM (General Admission)
Registrations will be conducted on a first-come, first-served basis until all available spots are filled.
3.3 Match Schedule
Matches will take place at two simultaneous stations.
Friday (04/17)
Table 1 (Laptops):
- 10:00 – 11:00
- 11:15 – 12:15
- 12:30 – 13:30
- 13:45 – 14:45
- 15:00 – 16:00
Table 2 (Desktops):
- 09:45 – 10:45
- 11:00 – 12:00
- 12:15 – 13:15
- 13:30 – 14:30
- 14:45 – 15:45
- 16:00 – 17:00
Saturday (04/18)
Table 1 (Laptops):
- 10:00 – 11:00
- 11:15 – 12:15
- 12:30 – 13:30
- 13:45 – 14:45
- 15:00 – 16:00
Table 2 (Desktops):
- 09:45 – 10:45
- 11:00 – 12:00
- 12:15 – 13:15
- 13:30 – 14:30
- 14:45 – 15:45
- 16:00 – 17:00
Sunday (04/19)
Table 1 (Laptops):
- 10:00 – 11:00
- 11:15 – 12:15
- 12:30 – 13:30
- 13:45 – 14:45
- 15:15 – 16:15
Table 2 (Desktops):
- 09:45 – 10:45
- 11:00 – 12:00
- 12:15 – 13:15
- 13:30 – 14:30
- 15:00 – 16:00
Exact times may be adjusted according to operational needs.
3.4 Tournament Terms and Logistics
- “Match” is a contest between two teams consisting of predetermined elements such as map, game mode, round count, and time, the only variables being the participants and their skill levels.
- “Map” is the in-game environment where the match will take place.
- “Game Mode” is the type of match being played, selected by the Intel team as “bomb defusal”.
- “Round Count” is the maximum number of rounds, where each round represents a single battle between two teams to progress through the match.
- “Time” is the predetermined amount of seconds dedicated to each round.
- “Side” refers to the in-game team type, such as Counter-Terrorists or Terrorists.
- Software: Counter-Strike 2 (Steam version).
- 5v5 competition: based on the “pick-up game” format, in which participants may join as a full team of five people or in any configuration of up to five players.
- Coin Toss: the team that wins the coin toss may choose 1 (one) map from the available map pool (7 maps), which will be used in the match. The team that loses the coin toss chooses the side (CT or T).
- Players who are not ready within 10 minutes after the scheduled match time (except in cases of technical issues handled by Intel) will be disqualified, resulting in a forfeit loss (W.O.).
Note: Intel reserves the right to adjust the giveaway items based on inventory availability.
3.5 In-Game Rules
- Round Count: best of 16 rounds
- Format: 8-8 (side switch after round 8)
- In the event of an 8-8 tie, a best of 3 overtime match will be played. The win-by-2 rule does not apply.
- Victory condition: the team that reaches 9 rounds first OR wins the best of 3 overtime match shall be declared the winner, and the match will end immediately.
- Time: each round will last 115 seconds.
- Note: bomb planting may add up to 40 additional seconds
- Start Money: $800
- Buy Time: 15 seconds
- Freeze Time: 15 seconds
- Tournament map pool:
- Ancient
- Anubis
- Inferno
- Dust 2
- Mirage
- Nuke
- Train
Any method that grants an unfair advantage over the opposing team is prohibited, including but not limited to: external applications, executables, DLL files, workshop items, or any other unauthorized tools.
4. Prizing
4.1. Prizing: each member of the winning team will receive a promotional kit containing: flag, Intel branded tote bag, postcard, and patch.
4.2. The Organizer may change the prizes according to availability.
4.3. Prizes may not be:
- converted into cash
- transferred
- substituted
4.4. Limit of 1 prize per participant, unless otherwise stated.
5. Participation Conditions
5.1. Potential winners of the game will be notified in person at the booth or through their email address and will be required to sign and return an Affidavit of Eligibility and Release of Liability (or by the parents/legal guardians of minor winners), and where legally required, a Publicity Release, within the specified period.
5.1.1. Failure to do so within the specified period may result in disqualification. Any prize or prize notification returned as undeliverable will result in disqualification and the prize will be forfeited.
5.2. The organizing company is not responsible for entries not received due to lost connections, failures, delay or interruption, lack of communication, or other electronic malfunctions. The organizing company is not responsible for incorrect or inaccurate entry/winner information, whether caused by any participant, any other person, or by any associated equipment or programming used in the activity.
5.3. The organizing company makes no warranty whatsoever regarding the giveaways, and winners must look exclusively to the manufacturer for warranty. To the fullest extent permitted by law, the organizing company specifically disclaims any representations or warranties, express or implied, regarding the game or the prizes, including any implied
warranty of merchantability, fitness for a particular purpose, and implied warranties arising out of course of dealing or course of performance.
5.4. By participating, all participants release the organizing company from any liability arising out of participation in this activity or the acceptance or use of prizes. The organizing company reserves the right to modify or cancel the activity if any part of any website or game mechanism used to administer any aspect of the activity becomes technically corrupted, or if the activity cannot be conducted as originally planned for technical or other reasons. In the event of cancellation, winners will be determined based on the scores at the time of cancellation, as applicable.
5.5. The organizing company assumes no responsibility for any error, omission, interruption, deletion, defect, delay in operation or transmission, communication line failure, theft or destruction, unauthorized access to, or alteration of entries/game. The organizing company is not responsible for any technical problems or malfunction of the platform, telephone network or lines, online computer systems, servers or providers, computer equipment, software, failure of any email or entry to be received due to technical problems, human error, or internet or website traffic congestion, or any combination thereof related to or resulting from participation in this activity.
5.6. The rules will be available at the booth. By participating, the participant accepts these rules. These Rules shall prevail in the event of any conflict or inconsistency with any other communications, including advertising or promotional materials.
5.7. All participants agree to fully comply with each provision of these rules. Any person who attempts to defraud or otherwise tamper with this activity, and any person who fails to comply with these rules, shall be ineligible.
5.8. For any feedback or questions regarding the activity, participants may contact the support team at the Intel booth.
5.9. By participating in this Contest, you agree to the Sponsor’s collection of personal information.
5.9.1. Your information will be transferred to the United States. The General Data Protection Regulation (GDPR) provides various safeguards for the collection and use of your personal data. Any personal data collected from you will be subject to the Sponsor’s privacy policy and the GDPR. The Sponsor will use your personal data solely for purposes of administering this Contest, unless you provide consent indicating your agreement to any other processing or use of your personal data.
6. Assignment of Image and Sound Usage Rights
By participating in this event, you agree to and authorize the collection, recording, and use of your image and voice for audiovisual production purposes. Images and videos captured during the event may be used in promotional and publicity materials on social media or other communication channels. Your attendance at the event automatically implies authorization and assignment of the rights to use your image as described above, without any form of financial compensation.
CORNHOLE – EN
1. Name and Organization of the Activity
The activity called “Intel Experience – IEM Rio 2026” is carried out as a Unilateral Act of Will by Superfly Marketing Group, hereinafter referred to as the “Organizer”, and constitutes a Unilateral Act of Will, pursuant to Article 854 and following of the Brazilian Civil Code, Law No. 10,406/2002.
2. Participation
2.1. Participation is open to esports fans attending the Intel Extreme Masters Rio 2026 event, to be held from April 17 to 19, 2026, in the city of Rio de Janeiro – RJ.
2.2. Any and all interested individuals may participate in the activations taking place there and, for that purpose, must observe the conditions and terms described in these Regulations.
2.3. To participate in any game within the Organizer’s booth, individuals must be 13 (thirteen) years of age or older, with no nationality requirement, provided they are physically present at the event location.
2.3.1. Employees, directors, and representatives (and members of their immediate families and those living in the same household) of Intel Corporation, Superfly Marketing Group, its parent companies, subsidiaries and affiliated companies, advertising and promotion agencies, and any company involved in the conception, execution, production, or judging of this promotion (“Contest Entities”) are ineligible.
3. Format
3.1 Intel Cornhole
Participants may take part in the Cornhole game for a chance to win small prizes. The activity will take place during booth operating hours, in the outdoor lawn area near the Intel booth and, occasionally, inside the Intel tent.
3.2 Registration
Interested individuals must approach an Intel representative or join the line during operating hours.
Hours: Friday through Sunday, from 9:00 AM to 5:00 PM.
Participation is free of charge.
Registrations will be conducted on a first-come, first-served basis until all available spots are filled.
Note: Intel reserves the right, at its sole discretion, to prevent a single participant from winning multiple times.
Times may be adjusted according to operational needs.
4. How to Play
The participant will receive a bean bag and will be instructed to throw it toward a specific target hole indicated on the Cornhole board, with the objective of hitting the designated target.
5. How to Win
Each participant will have 3 (three) attempts to hit the designated target. The target may be changed with each attempt.
If the participant hits the target in at least 1 (one) out of the 3 attempts, they will be considered a winner and will receive a prize.
6. Prizing
(1) Custom event patch.
Depending on inventory availability, the following items may also be distributed:
- Flags
- Tote Bags
- Postcards
- SteelSeries Mouse Mats
7. Participation Conditions
7.1. Potential winners of the game will be notified in person at the booth or through their email address and will be required to sign and return an Affidavit of Eligibility and Release of Liability (or by the parents/legal guardians of minor winners), and where legally required, a Publicity Release, within the specified period.
7.1.1. Failure to do so within the specified period may result in disqualification. Any prize or prize notification returned as undeliverable will result in disqualification and the prize will be forfeited.
7.2. The organizing company is not responsible for entries not received due to lost connections, failures, delay or interruption, lack of communication, or other electronic malfunctions. The organizing company is not responsible for incorrect or inaccurate entry/winner information, whether caused by any participant, any other person, or by any associated equipment or programming used in the activity.
7.3. The organizing company makes no warranty whatsoever regarding the giveaways, and winners must look exclusively to the manufacturer for warranty. To the fullest extent permitted by law, the organizing company specifically disclaims any representations or warranties, express or implied, regarding the game or the prizes, including any implied warranty of merchantability, fitness for a particular purpose, and implied warranties arising out of course of dealing or course of performance.
7.4. By participating, all participants release the organizing company from any liability arising out of participation in this activity or the acceptance or use of prizes. The organizing company reserves the right to modify or cancel the activity if any part of any website or game mechanism used to administer any aspect of the activity becomes technically corrupted, or if the activity cannot be conducted as originally planned for technical or other reasons. In the event of cancellation, winners will be determined based on the scores at the time of cancellation, as applicable.
7.5. The organizing company assumes no responsibility for any error, omission, interruption, deletion, defect, delay in operation or transmission, communication line failure, theft or destruction, unauthorized access to, or alteration of entries/game. The organizing company is not responsible for any technical problems or malfunction of the platform, telephone network or lines, online computer systems, servers or providers, computer equipment, software, failure of any email or entry to be received due to technical problems, human error, or internet or website traffic congestion, or any combination thereof related to or resulting from participation in this activity.
7.6. The rules will be available at the booth. By participating, the participant accepts these rules. These Rules shall prevail in the event of any conflict or inconsistency with any other communications, including advertising or promotional materials.
7.7. All participants agree to fully comply with each provision of these rules. Any person who attempts to defraud or otherwise tamper with this activity, and any person who fails to comply with these rules, shall be ineligible.
7.8. For any feedback or questions regarding the activity, participants may contact the support team at the Intel booth.
7.9. By participating in this Contest, you agree to the Sponsor’s collection of personal information.
7.9.1. Your information will be transferred to the United States. The General Data Protection Regulation (GDPR) provides various safeguards for the collection and use of your personal data. Any personal data collected from you will be subject to the Sponsor’s privacy policy and the GDPR. The Sponsor will use your personal data solely for purposes of administering this Contest, unless you provide consent indicating your agreement to any other processing or use of your personal data.
8. Assignment of Image and Sound Usage Rights
By participating in this event, you agree to and authorize the collection, recording, and use of your image and voice for audiovisual production purposes. Images and videos captured during the event may be used in promotional and publicity materials on social media or other communication channels. Your attendance at the event automatically implies authorization and assignment of the rights to use your image as described above, without any form of financial compensation.